VETORIALÉTICA
Neimar Alves Barroso
PORTFÓLIO / 07ARTE DIGITALVETORIALÉTICA
V

A IMAGEMCOMO CAMPODE INVESTIGAÇÃO

Uma coleção de experimentações visuais produzidas no processo de investigação da Vetorialética, articulando arte, ciência, cosmologia, inteligência artificial, arqueologia e imaginação.

77 fragmentos de uma investigação visual em desenvolvimento.

77 TELAS2026NEIMAR ALVES BARROSO
01

INVESTIGAÇÃO VISUAL

A coleção reúne uma série de imagens produzidas no campo da investigação artística e científica da Vetorialética.

Não se trata apenas de uma galeria de imagens produzidas por inteligência artificial. As telas são compreendidas como instrumentos de investigação visual: formas de imaginar, testar relações, produzir hipóteses e tornar visíveis conceitos que ainda não possuem uma representação convencional.

A imagem torna-se, portanto, uma espécie de laboratório. Um território intermediário entre o documento, a pintura, a fotografia, a ilustração científica e a imaginação cosmológica.

Cada tela pode ser entendida como um fragmento de uma pesquisa maior sobre a relação entre ser humano, natureza, tecnologia, território e cosmos.

02

CAMPO VETORIALÉTICO

A pinturacomo ressonância

IMAGEMobservação
↔
VETORdireção
↔
CAMPOrelação
↔
RESSONÂNCIAtransformação

Na perspectiva vetorialética, uma imagem não precisa ser apenas uma representação de alguma coisa que já existe.

Ela pode funcionar como uma superfície de encontro entre diferentes vetores de informação. O que é observado, o que é imaginado, o que é lembrado e o que ainda não foi formalizado podem aparecer simultaneamente.

03

PROCESSO

Entre aarte e a ciência

As telas fazem parte de uma investigação mais ampla sobre a possibilidade de utilizar imagens para pensar.

A inteligência artificial aparece aqui como ferramenta, não como substituta do pensamento artístico.

O processo parte de conceitos, perguntas, referências, observações de campo, arqueologia, cosmologia, fotografia, cinema e experiências anteriores do próprio autor.

A máquina participa da produção da imagem, mas a construção do campo conceitual continua sendo uma atividade humana, cultural e investigativa.

OBSERVAR→IMAGINAR→GERAR→INVESTIGAR→RESSOAR
04

PROJETO EMPRESARIAL

LítikaAudiovisual

Lítika Audiovisual é o projeto empresarial de Neimar Alves Barroso, voltado à engenharia cultural, produção audiovisual, arqueologia pública, fotografia, documentação, ciência e inovação.

A Lítika constitui uma dimensão empresarial da trajetória desenvolvida em torno da produção cultural e da pesquisa vetorialética.

O projeto procura aproximar pesquisa, produção audiovisual, patrimônio, tecnologia, território e sociedade.

VISITARLÍTIKA.COM.BR →
05

AS TELAS DE NEIMAR

A imagemcontinua.

77 telas não encerram a pesquisa. São apenas fragmentos de um campo visual em expansão.

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